З випуском доповнення Endless Ragnarok для Granblue Fantasy: Relink 9 липня 2026 року Cygames представила квести високої складності «Хаос» (Chaos), які вимагають бездоганної координації в мультиплеєрі. Важливим стовпом цього ендгейм-циклу є нещодавно інтегрована система призову (Summon System), яка дозволяє Лірії (Lyria) закликати могутніх первісних звірів (primal beasts), щоб переломити хід битви. Однак гравці не можуть просто спамити цими істотами за бажанням. Розуміння офіційних правил призову Endless Ragnarok в кооперативі є важливим, якщо ваша група сподівається вижити в сутичках проти Вельзевула (Beelzebub) або Світу (The World). Нездатність скоординувати таймери призову призведе до марнування ресурсів, перерваних анімацій і, зрештою, до повної загибелі групи (party wipe).
Щоб оптимізувати DPS та корисність вашої команди, ви повинні опанувати специфічні механіки, які керують тим, як кілька гравців взаємодіють із чергою призову. Правила призову Endless Ragnarok в кооперативі диктують не лише те, хто може здійснювати призов у будь-який момент, але й те, як накопичується шкала призову, як знижується вартість при послідовному ланцюжку, і як керовані призови, такі як Люцилій (Lucilius) та Ролан (Rolan), змінюють ситуацію на полі бою. Цей посібник детально розбирає ці правила, містить таблиці даних та тактичні поради для гри на високому рівні.
Основні механіки призову в мультиплеєрі
У квестах складності «Хаос» та квестах Fatebreaker кожен із чотирьох гравців може екіпірувати до 4 пасивних призовів у своє спорядження. Однак лише один гравець може активно використовувати призов на полі бою в будь-який момент часу. Це обмеження відоме як правило одного призову за раз в кооперативі Endless Ragnarok. Якщо Гравець А закликає Багамута (Bahamut), кнопка призову Гравця Б буде сірою (неактивною), доки активна фаза Багамута не закінчиться або його не буде відкликано передчасно.
Крім того, ліміт призову на гравця в кооперативі Endless Ragnarok обмежує кожного учасника певним пулом очок дії призову (Summon Action Points, SAP). Ви не можете здійснювати призови один за одним без відновлення шкали призову шляхом завдання шкоди, виконання лінк-атак (Link Attacks) або активації SBA (Skybound Arts).
Щоб розпочати призов, гравець повинен заповнити свою індивідуальну шкалу призову (Summon Gauge) на 100%. Після заповнення натискання призначеної комбінації клавіш призову (за замовчуванням L3 + R3 на PS5 та Switch 2) запускає анімацію призову Лірії. Під час цієї короткої 1,5-секундної анімації гравець, який здійснює призов, є невразливим, але не може рухатися чи атакувати.
| Назва призову | Базова вартість SAP | Активна тривалість (секунди) | Час відновлення (секунди) | Основний активний ефект |
|---|---|---|---|---|
| Багамут | 100 | 12 | 180 | Завдає величезної шкоди по площі (AoE) світлом/темрявою; накладає зниження захисту (Def Down 20%) |
| Люцилій (Керований) | 150 | 20 | 240 | Гравець керує Люцилієм; високочастотні хвилі мечів; накладає Уповільнення (Slow) |
| Ролан (Керований) | 150 | 20 | 240 | Гравець керує Роланом; надає бар'єр на всю групу та бафи до атаки |
| Тіамат Омега | 80 | 8 | 120 | Створює вітряний вихор, який притягує звичайних мобів; дарує Дзеркальне відображення (Mirror Image, 3 удари) |
| Колос Омега | 90 | 10 | 140 | Б'є по землі, завдаючи шкоди вогнем; надає збільшення захисту всій групі (Defense Up 30%) |
Керування цими кулдаунами вимагає відкритого спілкування. Якщо ваша команда проходить квест Fatebreaker високої складності, призначення «координатора призовів» (Summon Shotcaller) гарантує, що допоміжні призови, такі як Колос Омега, не будуть витрачені марно під час перехідних фаз, коли бос є невразливим.
Механіка знижки на наступні призови
Хоча обмеження на наявність лише одного активного призову за раз може здатися жорстким, Cygames розробила механіку для стимулювання швидкого, послідовного призову. Згідно з правилом, що наступні призови Endless Ragnarok коштують менше, активація призову одразу після завершення призову іншого гравця надає значну знижку SAP для наступного гравця в черзі.
Це вікно знижки є коротким — воно триває рівно 5 секунд після того, як попередній призов залишає поле бою. Якщо товариш по команді починає свій призов протягом цього 5-секундного «Резонансного вікна» (Resonance Window), його вартість SAP знижується. Якщо третій і четвертий гравці приєднуються один за одним у швидкій послідовності, знижка масштабується ще більше, що дозволяє створювати руйнівні ланцюжки призовів.
| Рівень ланцюжка | Резонансне вікно (секунди) | Зниження вартості SAP (%) | Бонусний ефект |
|---|---|---|---|
| Ланцюжок 1 (Ініціатор) | Н/Д (Базовий призов) | 0% | Немає |
| Ланцюжок 2 (Продовження) | 5.0 | 20% | Подовжує тривалість активного призову на 2 секунди |
| Ланцюжок 3 (Продовження) | 5.0 | 35% | Збільшує шкоду від навичок призову на 15% |
| Ланцюжок 4 (Фінал) | 5.0 | 50% | Миттєво відновлює 10% шкали SBA для всієї групи |
Щоб успішно реалізувати цю стратегію в кооперативі, гравці повинні стежити за шкалою тривалості активного призову, розташованою прямо під шкалою здоров'я боса. Коли шкала наближається до нуля, наступний гравець у ротації повинен підготуватися до введення команди призову. Це особливо корисно при спробі пробити щит таких босів, як Рагналія (Ragnalia), де потрібен тривалий стихійний тиск.
Для отримання додаткової інформації про створення білдів персонажів для виживання в цих складних сутичках ознайомтеся з нашим вичерпним списком тирів печаток (Sigil Tier List).
Керовані призови: гра за Люцилія та Ролана
На відміну від стандартних пасивних призовів, які завдають одного удару і зникають, Люцилій та Ролан є повністю керованими юнітами. Коли гравець закликає одну з цих легендарних постатей, його персонаж тимчасово замінюється на полі бою. Той, хто закликав, отримує прямий контроль над первісним звіром, використовуючи унікальний набір навичок з високою шкодою та захисних маневрів.
Протягом цього часу інші три гравці повинні захищати фізичне тіло заклинача, яке залишається вразливим у медитативному стані, якщо його не захищають персонажі підтримки, такі як Магліель (Maglielle, яка може розгортати щити та літаючу зброю) або Вейн (Vane, з його щитом Rampart).
[Гравець закликає Люцилія/Ролана]
│
├─► Тіло заклинача: Вразливе (Потребує захисту від товаришів)
│
└─► Керування призовом: Активне (Тривалість 20 секунд)
├─► Базові атаки: Хвилі снарядів / Широкі удари
├─► Навичка 1: Велика шкода по площі (З кулдауном)
└─► Ультимейт: Запускає Первісний вибух та відкликає призов раніше
Керовані призови суттєво змінюють хід бою. Керуючи Люцилієм, гравець може спамити швидкими хвилями мечів, подібними до Сандальфона (Sandalphon) у режимі Верховного Примаха (Supreme Primarch Mode). Це робить Люцилія вибором призову SS-тиру для чистих фаз нанесення шкоди (DPS). Ролана, з іншого боку, найкраще використовувати під час інтенсивних фаз овердрайву боса, оскільки його захисні бар'єри можуть поглинати механіки миттєвого вбивства (one-hit kill) від таких босів, як Вельзевул.
| Керований призов | Стиль базової атаки | Навичка 1 (Кулдаун) | Навичка 2 (Кулдаун) | Ультимативна навичка |
|---|---|---|---|---|
| Люцилій | Швидкі хвилі мечів (AoE) | Paradise Lost (8с): Величезний святий удар | Phosphorus (12с): Сліпить та уповільнює цілі | Tears of the Apocalypse: Величезний вибух; завершує призов |
| Ролан | Швидкі випади рапірою | Sacred Shield (10с): Бар'єр на 5000 HP для всієї групи | Lex Talionis (15с): Провокує боса; збільшує шкоду від контратак | Glinting Blade: Серія ударів; завершує призов |
Координація Link Time та виконання Первісного вибуху
Максимізація вашої шкоди в квестах складності «Хаос» вимагає узгодження вікон призову з Link Time (Часом зв'язку). Таймінг лінк-атаки в кооперативі Endless Ragnarok має тут вирішальне значення. Коли шкала зв'язку (Link Gauge) досягає 100% і всі гравці виконують скоординовану лінк-атаку, група входить у Link Time. Під час Link Time кулдауни навичок різко скорочуються, а накопичення шкали призову прискорюється на 200%.
Кінцевою метою під час Link Time є активація Первісного вибуху (Primal Burst). Це досягається, коли всі чотири члени групи послідовно виконують свої Skybound Arts (SBA), поки на полі бою активний призов.
Покрокова стратегія Первісного вибуху:
- Накопичуйте шкалу зв'язку: Використовуйте персонажів із великою кількістю ударів, таких як Беатрікс (Beatrix) або Ланселот (Lancelot), щоб швидко заповнити шкалу зв'язку до 100%.
- Активуйте Link Time: Скоординуйте фінальну лінк-атаку. Переконайтеся, що всі гравці на своїх позиціях.
- Почніть призов: Призначений ініціатор закликає Багамута або Люцилія.
- Виконайте ланцюжок SBA: Гравець 1 негайно активує своє SBA. Це заморожує кадр дій боса.
- Створіть ланцюжок SBA: Гравці 2, 3 і 4 послідовно активують свої SBA (Повний ланцюжок / Full Chain).
- Активація Первісного вибуху: Після завершення повного ланцюжка активний призов поглинає стихійну енергію, виконуючи Первісний вибух, який завдає величезної нестихійної шкоди та накладає на боса статус Уповільнення (Slow) на 10 секунд.
| Активний призов | Назва Первісного вибуху | Базовий множник шкоди | Накладений статус |
|---|---|---|---|
| Люцилій | Final Paradise Lost | 12.5x | Уповільнення (10 секунд), зниження захисту (Defense Down 30%) |
| Ролан | Eternal Sanctuary | 10.0x | Збільшення атаки (Attack Up 50% для групи), Невразливість (5 секунд) |
| Багамут | Supernova Ragnarok | 11.0x | Горіння (Burn, завдає 50k/сек), збільшення регенерації шкали SBA |
| Омега-призови | Elemental Cataclysm | 8.5x | Стихійна вразливість (15%) |
Щоб опанувати таймінги, необхідні для цих складних маневрів, зверніться до офіційного посібника з кооперативу Granblue Fantasy: Relink у Steam для ознайомлення з примітками до патчів та вирішення проблем із підключенням.
Інтеграція в білд: Печатки та пасивні бонуси призову
Щоб максимально ефективно використовувати правила призову в мультиплеєрі, гравці повинні оптимізувати своє спорядження. Екіпірування печаток S-тиру, таких як Warpath+, War Elemental+, та унікальних печаток персонажів є стандартним, але доповнення також представляє печатки, які безпосередньо взаємодіють зі шкалою призову.
Наприклад, такі персонажі, як Сандальфон або Беатрікс (використовуючи її механіку Delta Clock), можуть використовувати спеціалізовані печатки «Summoner's Insight», щоб збільшити швидкість накопичення SAP. Крім того, Трансцендентність зброї (Weapon Transcendence) — яка дозволяє гравцям покращувати зброю типів Defender, Ascension, Executioner, Stinger, Stunner або Terminus за межі їхніх стандартних лімітів — відкриває замінні властивості у слотах II та IV. Деякі з цих властивостей скорочують час відновлення Резонансного вікна або збільшують тривалість керованих призовів.
Рекомендовані печатки, орієнтовані на призов:
- Summoner's Insight V+: Збільшує швидкість накопичення SAP на 15%. (A-тир)
- Resonance Master V+: Подовжує Резонансне вікно для наступних призовів з 5 до 8 секунд. (S-тир)
- Tactical Pact V+: Збільшує шкоду керованих призовів (Люцилій/Ролан) на 25%. (S-тир)
Координуючи печатки вашої команди, ви можете гарантувати, що у вашої групи завжди буде готовий призов для критичних фаз боса, що максимізує ваш DPS і мінімізує час простою.
FAQ: Мультиплеєрний призов в Endless Ragnarok
Чи можуть два гравці закликати Люцилія одночасно?
Ні. Відповідно до правила одного призову за раз в кооперативі Endless Ragnarok, на полі бою в будь-який момент часу може бути активним лише один призов. Якщо один гравець закликав Люцилія, кнопки призову всіх інших гравців будуть заблоковані, доки не закінчиться час дії Люцилія або не буде активовано його ультимативну навичку.
Чи діє знижка на наступний призов, якщо попередній призов було перервано?
Так. Якщо шкала тривалості активного призову вичерпується або призов завершується ультимативною навичкою, 5-секундне Резонансне вікно активується. Однак, якщо гравець, який здійснює призов, нокаутований до завершення анімації призову, призов скасовується, знижка не застосовується, а SAP повертається гравцеві.
Чи можу я здійснювати призов під час фази овердрайву боса?
Так, ви можете здійснювати призов під час овердрайву. Насправді, призов Ролана під час фаз овердрайву Вельзевула або Світу є дуже рекомендованою стратегією, оскільки захисні бар'єри Ролана можуть захистити групу від руйнівних атак по всій арені.
Як майстер-властивості (Master Traits) впливають на механіку призову?
Майстер-властивості (шляхи Insight, Essence та Crux, що відкриваються на 100 рівні) забезпечують пасивне підвищення характеристик вашого персонажа, но певні вузли також покращують ефективність призову. Наприклад, шлях Insight для персонажів підтримки, таких як Магліель, збільшує активну тривалість закликаних істот до 10%, тоді як шлях Crux для DPS-персонажів, таких як Беатрікс, збільшує шкоду, що завдається під час Первісного вибуху.