2026年7月9日に『グランブルーファンタジー リリンク』の拡張DLC「エンドレス・ラグナロク」がリリースされたことに伴い、Cygamesは完全なクロスプラットフォームマルチプレイ機能を導入しました。この包括的なエンドレス・ラグナロク クロスプレイガイドでは、PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch 2、そしてPC(Steam)のプレイヤーがシームレスにチームを組む方法を解説します。エンドレス・ラグナロク クロスプラットフォームプレイを有効にすることで、グローバルなマッチングプールが完全に統合され、ハンターたちは最高難易度である「混沌(Chaos)」のレイドに挑んだり、限界突破(Transcendence)素材を集めたり、ベルゼバブやジ・ワールドといったエンドコンテンツのボスを一緒に討伐したりできるようになります。
マルチプレイ(協力プレイ)は、本拡張コンテンツの終盤システムを最も早く進める方法です。パーティーのリンクタイムを最適化するためのエンドレス・ラグナロク マルチプレイのコツを探している方も、異なるエコシステム間でエンドレス・ラグナロクでフレンドと遊ぶ方法の手順を探している方も、本ガイドを読めば、マルチプレイを成功させるために必要な技術的設定、マッチングのルール、戦術的な調整について理解できます。
クロスプラットフォームセッションとマッチングの設定方法
他のプラットフォームのプレイヤーと接続するには、ゲーム機本体のフレンドリストではなく、ゲーム内のCygames IDシステムを利用する必要があります。本拡張コンテンツはエンドレス・ラグナロク PS5・PS4間クロスプレイに標準で対応していますが、PlayStationのプレイヤーがSteamやSwitch 2のプレイヤーと接続するには、ネットワーク設定で「クロスプラットフォームマッチング」を有効にする必要があります。
接続手順ガイド
- Cygames IDの確認: ポーズメニューを開き、「ネットワーク」タブに移動して、固有の9桁のCygames ID(例:
123-456-789)を確認します。 - クロスプレイの有効化: ゲーム設定 > ネットワーク設定 に進み、「クロスプラットフォームマッチング」を有効に切り替えます。これが無効になっている場合、同じプラットフォームのプレイヤーとしかマッチングしません。
- セッションの作成または参加:
- セッションをホストする: 辺境の街フォルカまたは王都シードホルムのクエストカウンターの受付係に話しかけます。「オンラインでプレイ」を選択し、「セッションの作成」を選び、アクセスを制限したい場合はセッションパスコードを設定します。画面右上に表示される6文字のセッションIDをフレンドに伝えてください。
- セッションに参加する: クエストカウンターで「セッションを探す」を選択し、「セッションIDを入力する」を選んでホストのコードを入力すると、すぐにロビーに参加できます。
[メインメニュー] ➔ [ネットワーク設定] ➔ [クロスプラットフォームマッチング: 有効]
↓
[クエストカウンター] ➔ [オンラインでプレイ] ➔ [セッションIDでセッション作成/参加]
すべてのシステム間でスムーズな接続を確保するため、以下のネットワークパラメータを参照してください:
| プラットフォーム | クロスプレイ状況 | マッチングのリージョンロック | マッチング識別子 |
|---|---|---|---|
| PlayStation 5 | 完全対応 | 任意(グローバル / リージョン) | Cygames ID & PSNオンラインID |
| PlayStation 4 | 完全対応 | 任意(グローバル / リージョン) | Cygames ID & PSNオンラインID |
| Nintendo Switch 2 | 完全対応 | 任意(グローバル / リージョン) | Cygames ID & ニンテンドーアカウント |
| PC (Steam) | 完全対応 | 任意(グローバル / リージョン) | Cygames ID & Steamフレンドコード |
※注意:すべてのシステム間でクロスプレイが完全にサポートされていますが、クロスプログレッション(PCと家庭用ゲーム機の間でのセーブデータの共有)には対応していません。キャラクター、武器、クエストの進行状況は、それらが作成されたプラットフォームに紐づいたままとなります。
マルチプレイのクエスト進行と難易度スケーリング
エンドレス・ラグナロクのマルチプレイセッションは、ロビー内にいるアクティブなプレイヤーの人数に応じて動的にスケールします。セッションの人数が4人未満の場合、ホストは空いている枠を自身のオフラインAIキャラクターで埋めることができます。
ホストとゲストの進行状況ルール
マルチプレイでクエストをクリアする際、進行状況は以下の条件に基づいて共有されます:
- 解放済みのクエスト: ゲストプレイヤーが自身のゲームですでに解放しているクエストに参加した場合、クエストクリアの判定が完全に適用され、アクティブなクエストリストからクリア扱いとなります。
- 未解放のクエスト: ゲストがまだ解放していないクエスト(例:前提となるPROUDクエスト「大いなる破局」をクリアする前のChaos難易度クエストなど)に参加した場合、ドロップ報酬や経験値は獲得できますが、自身でそのクエストを解放するまではジャーナルに「クリア」として記録されません。
- フェイトブレイカークエスト: これらの高難易度バトルでは、武器の限界突破に必要な重要素材が手に入ります。誰がクエストをホストしたかに関わらず、セッション内のすべてのプレイヤーがクリア時にこれらの素材を受け取ることができます。
敵の動的スケーリング
マルチプレイでは、敵の最大HPやスタンゲージにスケーリング調整が適用されます。以下の表は、ロビーに参加するプレイヤーが増えた際に適用されるスケーリング倍率の詳細です:
| アクティブプレイヤー数 | ボスHP倍率 | ボススタン/ブレイク上限 | 状態異常耐性の上昇値 |
|---|---|---|---|
| 1人(+ AI 3人) | 1.0倍(基準値) | 1.0倍 | 標準 |
| 2人(+ AI 2人) | 1.4倍 | 1.2倍 | 付与ごとに耐性+15% |
| 3人(+ AI 1人) | 1.8倍 | 1.5倍 | 付与ごとに耐性+30% |
| 4人(フルマルチプレイ) | 2.2倍 | 1.8倍 | 付与ごとに耐性+50% |
4人のフルロビーでは状態異常耐性の上昇が大幅に早くなるため、氷結(ランスロット)やスロウ(カリオストロ)を使用するタイミングの連携が極めて重要になります。これらの状況に合わせて各キャラクターを最適化する方法については、サンダルフォンのビルドガイドやおすすめジーンビルドのページを参照してください。
高難易度マルチプレイ戦略:召喚獣とリンクタイム
召喚システムは、Chaos難易度のマルチプレイクエストを生き抜くための核心的なメカニズムです。ルリアの召喚獣がシングルプレイ用の編成によって決定されるソロプレイとは異なり、マルチプレイのロビーでは4人のプレイヤーがそれぞれ指定された召喚獣を1体ずつ持ち寄ることができ、クエストごとに計4体の共有召喚獣プールが作成されます。
プライマルバーストの発動
プライマルバーストは、エンドレス・ラグナロクにおける究極の連携攻撃です。これを発動するには、リンクタイムがアクティブな間に4人全員が奥義(SBA)をチェインさせる必要があります。
[リンクテンポゲージを100%にする] ➔ [連携攻撃でリンクタイムを発動]
↓
[プレイヤー1 奥義] ➔ [プレイヤー2 奥義] ➔ [プレイヤー3 奥義] ➔ [プレイヤー4 奥義]
↓
[プライマルバースト: 召喚獣ダメージ最大化&バフ付与]
このメカニズムの効果を最大化するには、以下の手順に従ってください:
- 画面に指示が表示されたら、連携してリンクアタックを行い、リンクテンポゲージを100%まで溜めます。
- リンクタイムが発動したら、アビリティのローテーションを少し抑え、タイマーを延長するために重攻撃を当てることに集中します。
- 最初のプレイヤーが奥義を発動します。残りの3人のプレイヤーは、入力タイマーが切れる前に順番に奥義をチェインさせる必要があります。
- リンクタイム中に4チェインの奥義が完了すると、アクティブな星晶獣(プライマル・サモン)がプライマルバーストを実行し、絶大な属性ダメージを与え、パーティー全体にパッシブバフを付与します。
高レベルのマルチプレイで使用できる召喚獣の詳細は以下の通りです:
| 召喚獣名 | 召喚タイプ | アクティブアビリティ | プライマルバースト・パッシブボーナス |
|---|---|---|---|
| ルシファー | 操作型 | パラダイス・ロスト(広範囲に強力な光属性ダメージを与え、スロウを付与) | 45秒間、攻撃力+30%およびダメージ上限+20% |
| ローラン | 操作型 | セイクリッド・ビーコン(光属性ダメージを与え、持続的な回復エリアを展開) | 15秒間、完全無敵および弱体効果無効を付与 |
| プロトバハムート | 自動発動型 | スーパーノヴァ(無属性ダメージを与え、敵の防御力を25%減少) | 戦闘終了までリンクゲージの上昇量が50%増加 |
| ティアマト・マグナ | 自動発動型 | テンペストウィンド(敵をノックバックさせ、味方全体に幻影を付与) | 生存している全パーティーメンバーのHPを100%回復し、戦闘不能の味方を蘇生 |
なお、召喚獣はChaos難易度以上のクエストでのみ使用可能です。それより低い難易度の周回では、通常のスキルローテーションやキャラクター固有のメカニズムに頼る必要があります。ソロ専用の進行要素については、「混淆(The Conflux)」ローグライトモードのガイドを参照してください。この特定のゲートウェイ内ではマルチプレイが無効化されています。
おすすめのマルチプレイチーム編成
28人のプレイアブルキャラクター(新DLC追加キャラクターのベアトリクス、ユーステス、フラウ、フェディエル、ガランツァ、マギリィの6人を含む)が存在する中、ラグナリアやシエテ&ソーンのタッグ戦といったエンドコンテンツのボスに挑むには、バランスの取れたパーティーを編成することが極めて重要です。
以下は、マルチプレイで特に相性の良いキャラクターの組み合わせとそれぞれの役割の概要です:
| キャラクター | ティアクラス | マルチプレイでの主な役割 | 重要なシナジーアビリティ / メカニズム |
|---|---|---|---|
| サンダルフォン | SSティア | メインDPS / ユーティリティ | 天司長モード: 軽快な剣気波を連発。安定した高火力を出しつつ自己回復も可能。 |
| マギリィ | Sティア | サポート / シールド | イージス・ワード: 浮遊する武器を展開し、チームに物理バリアと持続的な回復エリアを生成。 |
| ベアトリクス | Sティア | バーストDPS | デルタ・クロック: ボスの周囲の時間を遅らせ、味方が安全にフルチャージコンボを叩き込めるようにする。 |
| カリオストロ | Sティア | ヒーラー / バッファー | ファンタズマゴリア: パーティー全体に攻撃力、防御力、クリティカル確率のバフを付与。 |
| ヴェイン | Aティア | タンク / プロテクター | ランパート: 敵のあらゆる飛び道具や範囲攻撃を防ぐドームを生成。 |
サポートとDPSのシナジー効果
高難易度のフェイトブレイカークエストをクリアするために非常に効果的なチーム編成は以下の通りです:
- サンダルフォン(DPS): 天司長モードを維持することに集中し、ボスのHPを削り取ります。
- ベアトリクス(DPS/ユーティリティ): デルタ・クロックのメカニズムを使用し、危険なフェーズでボスを足止めします。
- マギリィ(サポート): シールドでパーティーを保護し、プレイヤーが防御系のジーンを装備する必要性を減らします。
- カリオストロ(バッファー/ヒーラー): ファンタズマゴリアによってパーティーが最大のダメージを出せる状態を維持し、一撃必殺のギミックに捕まったプレイヤーを即座に蘇生します。
これらのキャラクターのセットアップに関する詳細な戦略については、グランブルーファンタジー リリンク 公式サイトで詳細を確認できます。
マルチプレイレイド向けジーンと装備の最適化
マルチプレイでは、個人の火力とチームへの貢献度のバランスを取った装備構成にする必要があります。完璧なサポート構成のAIキャラクターに頼ることができるソロプレイとは異なり、マルチプレイではプレイヤー同士でジーン(Sigil)の構成を調整し合う必要があります。
SティアおよびAティアジーンの相互作用
マルチプレイ向けにキャラクターをビルドする際は、自身のジーンがチームメイトのバフとどのように相互作用するかに細心の注意を払ってください:
- ダメージ上限ジーン: 常にダメージ上限が最大化されていることを確認してください(通常はアルファ、ベータ、ガンマジーンを使用)。カリオストロやサポートバフを持つキャラクターと一緒にプレイする場合、ベースのダメージ上限に容易に到達するため、バフの効果を無駄にしないためにこれらのジーンは必須となります。
- キャラクター専用ジーン(Warpath+): これらのキャラクター専用Sティアジーンは、通常の攻撃力バフと競合しない独自の補正を提供します。Chaos難易度のロビーに入る前に、DPSキャラクターにそれぞれの専用ジーンが装備されていることを確認してください。
- 敵対心アップ vs 敵対心ダウン: ヴェインやガランツァのようなタンクをプレイする場合、「敵対心アップ(Provoke)」ジーンを装備することでボスの注意を引きつけ、ベアトリクスやナルメアのような紙耐久のDPSキャラクターが邪魔されずに背後から攻撃できるようになります。逆に、DPSキャラクターはヘイトを最小限に抑えるために「敵対心ダウン(Stealth)」ジーンを装備すべきです。
よくある質問
「混淆(The Conflux)」モードはマルチプレイで遊べますか?
いいえ。「混淆」は、シードホルムまたはトレダームの聖域にあるゲートウェイからアクセスするソロ専用のローグライトモードです。「混淆」で獲得した素材を使ってマルチプレイ用の武器を強化することはできますが、挑戦自体はソロで行う必要があります。
フレンドが異なるプラットフォームにいる場合、マッチングはどのように行われますか?
他のプラットフォームのフレンドとプレイするには、6文字のセッションIDを共有する必要があります。フレンドがクエストカウンターでこのIDを入力すると、PS5、PS4、Switch 2、PCのいずれでプレイしているかに関わらず、あなたのロビーに参加できます。ネットワーク設定で「クロスプラットフォームマッチング」が有効になっていることを確認してください。
フェイトブレイカークエストの途中でプレイヤーが切断された場合はどうなりますか?
クエストの途中でプレイヤーが切断された場合、ゲームはそのキャラクターの現在の装備構成に設定されたAIキャラクターに即座に置き換えます。残りのプレイヤーが退出させられることなくクエストは続行され、報酬はマッチ終了時に少人数向けのスケーリングに再調整されます。
マルチプレイでサポートバフは重複しますか?
同じキャラクターによる同一のバフは重複しません(例えば、2人のカリオストロがファンタズマゴリアを唱えた場合、効果時間は上書きされますが、ステータス上昇値が2倍になることはありません)。ただし、異なるキャラクターによる異なるバフ(カリオストロのファンタズマゴリアとマギリィの攻撃シールドなど)は完全に重複します。バフの効果が重複して無駄にならないよう、チーム内でキャラクターの選択を調整するようにしてください。