2026年7月9日の『グランブルーファンタジー リリンク』の拡張コンテンツ「エンドレス・ラグナロク」のリリースに伴い、Cygamesは完璧なマルチプレイの連携を要求する高難度の「Chaos(ケイオス)」難易度クエストを導入しました。このエンドゲームコンテンツの大きな柱となっているのが、新たに統合された「召喚システム」です。これによりルリアは強力な星晶獣を顕現させ、戦況を覆すことができます。しかし、プレイヤーはこれらの召喚獣をただ闇雲に連発することはできません。ベルゼバブやザ・ワールドとの戦いを生き抜くためには、公式のエンドレス・ラグナロクのマルチプレイ召喚ルールを理解することが不可欠です。召喚のタイミングを連携できないと、リソースの無駄遣いやモーションのキャンセルが発生し、最終的にはパーティ全滅(ワイプ)につながります。
チームのDPSとユーティリティを最適化するには、複数のプレイヤーが召喚キューとどのように相互作用するかを規定する特定のメカニズムをマスターする必要があります。エンドレス・ラグナロクのマルチプレイ召喚ルールは、特定の瞬間に誰が召喚できるかだけでなく、召喚ゲージの蓄積方法、チェイン時のコスト軽減方法、そしてルシファーやローランのような操作可能な召喚獣がどのように戦場のレイアウトを変化させるかを規定しています。本ガイドでは、これらのルールをデータテーブルやハイレベルなプレイ向けの戦術的アドバイスとともに詳しく解説します。
マルチプレイ召喚の基本メカニズム
Chaos難易度クエストやフェイトブレイカークエストでは、4人のプレイヤーそれぞれがロードアウトに最大4つのパッシブ召喚獣を装備できます。しかし、同時にフィールドにアクティブに存在できる召喚獣は1体のみです。この制限は、エンドレス・ラグナロクのマルチプレイにおける同時召喚制限ルールとして知られています。プレイヤーAがバハムートを召喚した場合、バハムートのアクティブフェーズが終了するか、途中で送還されるまで、プレイヤーBの召喚プロンプトはグレーアウトします。
さらに、エンドレス・ラグナロクのマルチプレイにおけるプレイヤーごとの召喚制限により、各個人は特定のサモン・アクション・ポイント(SAP)プールに制限されます。ダメージを与える、リンクアタックを実行する、またはSBA(奥義)を発動して召喚ゲージを再充填しなければ、連続して召喚することはできません。
召喚を発動するには、プレイヤーは個人の召喚ゲージを100%にする必要があります。ゲージが溜まったら、指定された召喚ショートカット(PS5およびSwitch 2ではデフォルトでL3 + R3)を押すことで、ルリアの召喚モーションがトリガーされます。このわずか1.5秒のモーション中、召喚を行うプレイヤーは無敵状態になりますが、移動や攻撃は行えません。
| 召喚獣名 | 基本SAPコスト | アクティブ持続時間(秒) | クールダウン(秒) | 主なアクティブ効果 |
|---|---|---|---|---|
| バハムート | 100 | 12 | 180 | 広範囲に光・闇属性の極大ダメージ、防御力ダウン(20%)を付与 |
| ルシファー(操作可能) | 150 | 20 | 240 | プレイヤーがルシファーを操作。高頻度の衝撃波を放ち、スロウを付与 |
| ローラン(操作可能) | 150 | 20 | 240 | プレイヤーがローランを操作。パーティ全体にバリアと攻撃力バフを付与 |
| ティアマト・マグナ | 80 | 8 | 120 | 雑魚敵を引き寄せる竜巻を発生させ、幻影(3回)を付与 |
| コロッサス・マグナ | 90 | 10 | 140 | 地面を叩きつけて火属性ダメージを与え、パーティ全体の防御力アップ(30%)を付与 |
これらのクールダウンを管理するには、緊密なコミュニケーションが必要です。チームで高難度のフェイトブレイカークエストに挑む場合、「召喚の指示役(ショットコーラー)」を決めておくことで、ボスが無敵状態になる移行フェーズ中にコロッサス・マグナのようなユーティリティ召喚獣を無駄撃ちしてしまうのを防ぐことができます。
連続召喚のコスト軽減メカニズム
同時にアクティブにできる召喚獣が1体のみという制限は一見不便に思えるかもしれませんが、Cygamesは迅速な連続召喚を促すメカニズムを設計しました。エンドレス・ラグナロクでは連続召喚のコストが低下するというルールの下、他のプレイヤーの召喚が終了した直後に召喚を発動すると、キュー内の次のプレイヤーに大幅なSAP割引が適用されます。
この割引ウィンドウは短く、前の召喚獣がフィールドから消えてから正確に5秒間持続します。この5秒間の「共鳴ウィンドウ(Resonance Window)」内に味方が召喚を開始すると、そのプレイヤーのSAPコストが軽減されます。3人目、4人目のプレイヤーが素早くこれに続くと、割引率はさらに上昇し、壊滅的な召喚チェインを叩き込むことができます。
| チェイン段階 | 共鳴ウィンドウ(秒) | SAPコスト軽減率(%) | ボーナス効果 |
|---|---|---|---|
| チェイン1(始動者) | なし(基本召喚) | 0% | なし |
| チェイン2(追従) | 5.0 | 20% | アクティブな召喚獣の持続時間を2秒延長 |
| チェイン3(追従) | 5.0 | 35% | 召喚獣のスキルダメージを15%上昇 |
| チェイン4(フィニッシュ) | 5.0 | 50% | パーティ全員のSBA(奥義)ゲージを即座に10%回復 |
マルチプレイでこの戦略を成功させるには、プレイヤーはボスの体力バーのすぐ下にあるアクティブな召喚獣の持続時間ゲージを注視する必要があります。ゲージがゼロに近づいたら、ローテーションの次のプレイヤーが召喚コマンドを入力する準備をします。これは、持続的な属性ダメージによる圧力が求められるラグナリアのようなボスのシールドを破壊する際に特に有効です。
これらのハイエンドコンテンツを生き抜くためのキャラクタービルドの詳細については、総合的なジーン最強ランキングをご覧ください。
操作可能な召喚獣:ルシファーとローランの操作
1回攻撃して去っていく通常のパッシブ召喚獣とは異なり、ルシファーとローランは完全に操作可能なユニットです。プレイヤーがこれらの伝説的な存在を召喚すると、フィールド上のキャラクターが一時的に入れ替わります。召喚者はその星晶獣を直接操作し、独自の高ダメージスキルや防御アクションを使用できるようになります。
この間、他の3人のプレイヤーは、瞑想状態で無防備になっている召喚者の肉体を守る必要があります。マギラフリラ(シールドや浮遊武器を展開可能)やヴェイン(ランパートシールド持ち)などのサポートキャラクターで保護しない限り、召喚者は無防備な状態に晒されます。
[プレイヤーがルシファー/ローランを召喚]
│
├─► 召喚者の肉体: 無防備(味方による保護が必要)
│
└─► 召喚獣の操作: アクティブ(20秒間持続)
├─► 通常攻撃: 衝撃波 / なぎ払い攻撃
├─► スキル1: 高ダメージ範囲攻撃(クールダウン制)
└─► アルティメット: プライマルバーストを発動し、召喚を早期終了
操作可能な召喚獣は戦闘の流れを大きく変えます。ルシファーの操作中、プレイヤーは極致の翼(Supreme Primarch)モードのサンダルフォンのように、軽快なステップから繰り出される剣気波を連発できます。これにより、ルシファーは純粋なDPSフェーズにおいてSSランクの召喚獣となります。一方、ローランはボスの激しいオーバードライブフェーズ中に展開するのが最適です。彼の防護バリアは、ベルゼバブなどのボスが放つ即死級のギミックを吸収することができます。
| 操作可能召喚獣 | 通常攻撃スタイル | スキル1(クールダウン) | スキル2(クールダウン) | アルティメットスキル |
|---|---|---|---|---|
| ルシファー | 軽快なステップからの剣気波(範囲) | パラダイス・ロスト(8秒): 巨大な聖属性の衝撃 | ポスポロス(12秒): 暗闇とスロウを付与 | 終末の涙: 巨大なバーストダメージ、召喚を終了 |
| ローラン | 素早いレイピアの突き | セイクリッド・シールド(10秒): パーティ全体にHP 5000のバリア | レクス・タリオニス(15秒): ボスを挑発、カウンターダメージ上昇 | グリンティング・ブレード: 多段斬撃、召喚を終了 |
リンクタイムの連携とプライマルバーストの発動
Chaos難易度クエストでダメージ出力を最大化するには、召喚のタイミングをリンクタイムと合わせる必要があります。ここで重要になるのが、エンドレス・ラグナロクのマルチプレイにおけるリンクアタックのタイミングです。リンクゲージが100%に達し、全員が連携してリンクアタックを実行すると、パーティはリンクタイムに突入します。リンクタイム中はスキルのクールダウンが劇的に短縮され、召喚ゲージの増加速度が200%に加速します。
リンクタイム中の最終目標は、プライマルバーストを発動することです。これは、召喚獣がフィールドにアクティブに存在している間に、パーティメンバー4人全員が連続して奥義(SBA)を発動することで達成されます。
プライマルバースト発動のステップ別戦略:
- リンクゲージを溜める: ベアトリクスやランスロットのような多段ヒットキャラクターを使用して、リンクゲージを素早く100%にします。
- リンクタイムを起動する: 最後のリンクアタックを連携して発動します。全員が適切な位置にいることを確認してください。
- 召喚を開始する: 指定された始動者がバハムートまたはルシファーを召喚します。
- 奥義チェインを実行する: プレイヤー1が即座に奥義を発動します。これによりボスの行動フレームが凍結されます。
- 奥義を繋ぐ: プレイヤー2、3、4が順次奥義を繋ぎます(フルチェイン)。
- プライマルバースト発動: フルチェインが完了すると、アクティブな召喚獣が属性エネルギーを吸収し、プライマルバーストを実行します。これにより、無属性の極大ダメージを与え、ボスに10秒間のスロウ状態を付与します。
| アクティブ召喚獣 | プライマルバースト名 | 基本ダメージ倍率 | 付与されるステータス効果 |
|---|---|---|---|
| ルシファー | ファイナル・パラダイス・ロスト | 12.5倍 | スロウ(10秒)、防御力ダウン(30%) |
| ローラン | エターナル・サンクチュアリ | 10.0倍 | 攻撃力アップ(パーティに50%)、無敵(5秒) |
| バハムート | スーパーノヴァ・ラグナロク | 11.0倍 | 火傷(毎秒5万ダメージ)、SBAゲージ上昇量アップ |
| マグナ召喚獣 | エレメンタル・カタクリズム | 8.5倍 | 属性被ダメージ上昇(15%) |
これらの高度な連携に必要なタイミングをマスターするには、パッチノートや接続トラブルシューティングが掲載されているSteamの公式Granblue Fantasy: Relink Co-op Guide on Steamを参照してください。
ビルドへの組み込み:ジーンとパッシブ召喚ボーナス
マルチプレイの召喚ルールを最大限に活かすには、プレイヤーはロードアウトを最適化する必要があります。「Warpath+」や「有利属性変換+」、キャラクター専用ジーンなどのSランクジーンを装備するのが基本ですが、この拡張コンテンツでは召喚ゲージに直接干渉するジーンも導入されています。
例えば、サンダルフォンやベアトリクス(彼女のデルタクロックの仕組みを利用)などのキャラクターは、専用の「召喚士の洞察(Summoner's Insight)」ジーンを装着してSAPの生成速度を上げることができます。さらに、守護、覚醒、処刑人、会心、スタン、究極武器を標準限界を超えて強化できる武器限界突破により、スロットIIおよびIVで入れ替え可能な特性が解放されます。これらの特性の一部には、共鳴ウィンドウのクールダウンを短縮したり、操作可能な召喚獣の持続時間を延長したりするものがあります。
おすすめの召喚特化ジーン:
- 召喚士の洞察 V+(Summoner's Insight V+): SAPの生成速度が15%上昇。(Aランク)
- 共鳴の達人 V+(Resonance Master V+): 連続召喚の共鳴ウィンドウを5秒から8秒に延長。(Sランク)
- 戦術協定 V+(Tactical Pact V+): 操作可能な召喚獣(ルシファー/ローラン)のダメージが25%上昇。(Sランク)
チームのジーンを調整することで、重要なボスフェーズで常に召喚の準備ができている状態を作り出し、ダウンタイムを最小限に抑えながらDPSを最大化できます。
FAQ:エンドレス・ラグナロクにおけるマルチプレイ召喚
2人のプレイヤーが同時にルシファーを召喚することはできますか?
いいえ。エンドレス・ラグナロクのマルチプレイにおける同時召喚制限ルールにより、フィールド上に同時に存在できる召喚獣は常に1体のみです。1人のプレイヤーがルシファーを召喚している間、他のすべてのプレイヤーの召喚プロンプトは、ルシファーの持続時間が終了するか、アルティメットスキルが発動するまでロックされます。
前の召喚が中断された場合でも、連続召喚の割引は適用されますか?
はい。アクティブな召喚獣の持続時間ゲージが空になるか、アルティメットスキルによって完了する限り、5秒間の共鳴ウィンドウがトリガーされます。ただし、召喚アニメーションが完了する前に召喚を行ったプレイヤーが戦闘不能(ノックアウト)になった場合、召喚はキャンセルされ、割引は適用されず、SAPはプレイヤーに返還されます。
ボスのオーバードライブフェーズ中に召喚することはできますか?
はい、オーバードライブ中も召喚可能です。実際、ベルゼバブやザ・ワールドのオーバードライブフェーズ中にローランを召喚することは非常に推奨される戦略です。ローランの防護バリアは、エリア全体に及ぶ壊滅的な攻撃からパーティを守ることができます。
マスタートレイト(限界突破)は召喚メカニズムにどのように影響しますか?
マスタートレイト(レベル100で解放される「洞察」「本質」「核心」のパス)は、キャラクターのステータスにパッシブなブーストを与えますが、特定のノードは召喚獣の性能も強化します。例えば、マギラフリラのようなサポートキャラクターの「洞察(Insight)」パスは召喚獣のアクティブ持続時間を最大10%延長し、ベアトリクスのようなDPSキャラクターの「核心(Crux)」パスはプライマルバースト中に与えるダメージを増加させます。