マルチプレイbeginner更新日: 2026/7/9

『エンドレス・ラグナロク』クロスプレイ解説 — 全プラットフォームでフレンドと遊ぶ方法

PS5、PS4、Switch 2、PC間でのクロスプレイ設定手順をステップバイステップで解説。招待方法、フレンドコード、Switch 2でのローカル通信プレイについても紹介します。

2026年7月9日の『グランブルーファンタジー リリンク』の拡張コンテンツ『エンドレス・ラグナロク』のリリースに伴い、Cygamesは完全なクロスプラットフォームマルチプレイヤーを導入しました。『エンドレス・ラグナロク』のクロスプレイを設定することで、PlayStation 5、PlayStation 4、Switch 2、PC(Steam)のプレイヤーがシームレスにチームを組むことができます。武器限界突破の素材を集めたい場合でも、極悪な難易度「Chaos(混沌)」のフェイトブレイカークエストに挑みたい場合でも、高レベルのマルチプレイ連携には**『エンドレス・ラグナロク』のクロスプレイ**の仕組みを理解することが不可欠です。

本ガイドでは、あらゆるプラットフォームでフレンドと接続するためのステップバイステップの手順、マッチング設定の管理方法、および一般的な接続エラーの解決方法について解説します。クロスプラットフォームのロビーシステムの導入方法、ローカル通信プレイなどのプラットフォーム固有の機能、そしてベルゼバブや「ザ・ワールド」との緊迫したボス戦中に遅延(レイテンシ)を回避するためのネットワーク設定の最適化戦略についてカバーします。


PS5、PS4、Switch 2、PC間でのクロスプレイセッションの設定方法

異なるプラットフォームのフレンドとプレイを開始するには、まず『グランブルーファンタジー リリンク』のネットワーク設定でクロスプレイを有効にする必要があります。デフォルトではクロスプレイは有効になっていますが、マッチングエラーを防ぐために手動で確認することをお勧めします。

  1. ゲームを起動し、セーブファイルをロードします。
  2. メインメニューを開き、システム > オプション > ネットワーク設定 に移動します。
  3. クロスネットワークマッチングの項目を探し、ONに設定します。
  4. 異なる地域のフレンドとプレイする場合はマッチング地域を**すべて(Any)**に設定し、遅延を最小限に抑えたい場合は特定の地域(北米、欧州、アジアなど)を選択します。
  5. 設定を保存し、ゲーム画面に戻ります。

有効化すると、シードホルムまたはトレダム聖域のクエストカウンターから、マルチプレイヤーロビーをホストしたり参加したりできるようになります。クロスプレイシステムはCygames独自のオンラインマッチングバックエンドを利用しており、SteamのプレイヤーがNintendoやPlayStationの環境のプレイヤーと直接接続できるようになっています。

プラットフォームクロスプレイ対応最大解像度/FPSオンライン加入の要否
PlayStation 5あり(完全対応)4K / 60 FPS または 1080p / 120 FPS要(PlayStation Plus)
PlayStation 4あり(完全対応)1080p / 30 FPS要(PlayStation Plus)
Switch 2あり(完全対応)1080p / 60 FPS(TVモード)要(Nintendo Switch Online)
PC (Steam)あり(完全対応)無制限(最大 240 FPS)不要

フレンドコードの発行と共有

異なるプラットフォーム間のプレイヤーは、ゲーム機本体レベルのフレンドリストを共有していないため、Cygamesは独自のセッションIDとフレンドコードシステムを採用しています。他のプラットフォームのプレイヤーを招待する**『エンドレス・ラグナロク』のクロスプレイ招待方法**を知りたい場合、そのプロセスは完全にこれらのユニークなルームコードに依存します。

クロスプレイロビーの作成方法

セッションをホストするには、クエストカウンターに行き、オンラインでプレイを選択します。オンラインセッションの作成を選び、ロビーのパラメータを設定します。フレンドだけでロビーをプライベートに保ちたい場合は、パスコードオプションをONにして4桁の暗証番号を入力します。

ロビーが作成されたら、Options/メニューボタンを押して「セッション情報」画面を開きます。ここに9桁の英数字コードが表示されます。これがあなたの**『エンドレス・ラグナロク』クロスプレイ用フレンドコード**です。このコードをコピーし、外部の連絡ツールなどを通じてチームメイトに共有してください。

フレンドコードを使用した参加方法

セッションに参加するプレイヤーは、以下の手順に従ってください。

  1. クエストカウンターに行き、オンラインでプレイを選択します。
  2. オンラインセッションを探すを選択します。
  3. セッションID/フレンドコードで検索を選択します。
  4. ホストから提供された9桁の**『エンドレス・ラグナロク』クロスプレイ用フレンドコード**を入力します。
  5. パスコードを求められた場合は、4桁のパスコードを入力してロビーに入室します。
[クエストカウンター] ➔ [オンラインでプレイ] ➔ [セッションIDで検索] ➔ 9桁のコードを入力

この方法を使用することでプラットフォームの制限を回避し、PCのプレイヤーがSwitch 2のプレイヤー1人とPS5のプレイヤー2人を同じパーティーに招待することができます。これらのセッションを設定する際、ロビーのホストは以下の表に示すように、マッチングフィルターを最適化するために検索条件をカスタマイズできます。

設定項目オプション説明クロスプレイ時の推奨設定
マッチング地域同一地域 / すべて検索対象をローカルサーバーに制限するか、グローバルに開放します。すべて(グローバルなフレンドグループ向け)
戦力制限OFF / ONパーティーの総戦力に基づいてプレイヤーを制限します。OFF(低レベルのフレンドを手伝う場合)
プレイスタイルエンジョイ / 素材集め / ストーリー進行セッションの主な目的を示すラベルをロビーに付与します。素材集め(フェイトブレイカー素材用)
パスコードOFF / ONセッションへの参加に4桁の暗証番号を要求します。ON(プライベートなマルチプレイグループ向け)

プラットフォーム固有の機能:Switch 2のローカル通信プレイとPCのマッチング

オンラインクロスプレイがマルチプレイを体験する主な方法ですが、一部のプラットフォームには独自のハードウェア機能が備わっています。任天堂の次世代ゲーム機のプレイヤーは、『エンドレス・ラグナロク』のSwitch 2クロスプレイを通じてスムーズなマッチングを楽しめるだけでなく、オフラインのマルチプレイヤーモードにもアクセスできます。

オフラインでの集まりには、『エンドレス・ラグナロク』のSwitch 2ローカル通信プレイを使用することで、インターネット接続なしで最大4人のプレイヤーが接続できます。『エンドレス・ラグナロク』のSwitch 2ローカル通信プレイを開始するには、クエストカウンターで「ローカル通信」オプションを選択します。なお、『エンドレス・ラグナロク』のSwitch 2ローカル通信プレイは、Switch 2のハードウェアに内蔵された物理的なアドホック無線チップに依存しているため、PCやPlayStationとのクロスプレイには対応していません。

一方、『エンドレス・ラグナロク』のPCクロスプレイを利用するプレイヤーは、Steamクライアントが最新バージョンにアップデートされていることを確認する必要があります。Steamのプレイヤーは**『エンドレス・ラグナロク』のPCクロスプレイを利用してコンソールユーザーと接続できますが、Steam Worksサーバーへの安定した接続を維持する必要があります。『エンドレス・ラグナロク』のPCクロスプレイセッション中の遅延を低く抑えるために、プレイヤーはSteamの設定でダウンロード地域をホストの地理的な場所に合わせることをお勧めします。また、『エンドレス・ラグナロク』のPCクロスプレイ**のマッチング中にクラッシュが発生する場合は、サードパーティ製のオーバーレイを無効にすることをお勧めします。

機能オンラインクロスプレイ(全プラットフォーム)ローカル通信プレイ(Switch 2のみ)
インターネット接続必要不要
クロスプラットフォーム対応(PS5、PS4、Switch 2、PC)非対応(Switch 2同士のみ)
最大範囲全世界約10メートル(ローカルの物理的スペース)
サブスクリプション加入PS Plus / Nintendo Switch Online不要
利用可能なゲームモードすべてのクエスト、コンフラックス、フェイトブレイカーすべてのクエスト、コンフラックス

難易度「Chaos」およびフェイトブレイカークエストのマルチプレイ攻略戦略

フェイトブレイカークエストや、ラグナリアとの難易度「Chaos」のボス戦のような高難易度コンテンツに挑むには、正確な連携が必要ですが、遅延(レイテンシ)によってそれが容易に乱されることがあります。クロスプレイロビーでプレイする場合、特にシビアなカウンターの受付時間やタイミング依存のアクションを持つキャラクターにとって、ネットワークの同期は極めて重要な要素となります。

キャラクターのシナジーと遅延対策

ホストがPCで、あなたが遅延の大きいSwitch 2でプレイしている場合は、極致の天司(Supreme Primarch)モードのサンダルフォンや、デルタクロックのタイミング入力があるベアトリクスなど、厳密なフレーム入力が求められるキャラクターの使用は避けるのが無難です。代わりに、効果範囲の広いユーティリティや防御的なサポート能力を持つキャラクターを選択しましょう。

  • マギラフリラ(DLCサポート): チーム全体にシールドとバリアのバフを提供し、ラグによる被弾を生き延びやすくします。
  • カリオストロ(Sランクサポート): 素早い蘇生、回復、攻撃バフを提供し、多少のネットワーク遅延があっても効果を発揮し続けます。
  • ユーステス(DLC遠距離): 安全な距離から安定したダメージを与えることができ、パケットロスによってボスの予兆攻撃に巻き込まれるリスクを軽減します。

マルチプレイにおける召喚システムの管理

難易度「Chaos」のクエストでは、召喚システムによってプレイヤーは最大4体のパッシブ星晶獣を持ち込むことができ、リンクタイム中にルシファーやローランなどの強力な存在を召喚することができます。

  • 召喚トリガーの連携: パーティー内で奥義(SBA)のタイミングを合わせ、フルチェインを発動させましょう。リンクタイム中に4人全員が連続して奥義を実行すると、プライマルバーストが発動します。
  • ホスト優先: 最も接続が安定しているプレイヤー(通常は有線接続のPCまたはPS5ホスト)が奥義チェインを開始するようにします。これにより、同期ズレによってチェインの受付時間が途切れるリスクを最小限に抑えられます。

「コンフラックス」のマルチプレイ周回

コンフラックスは主にソロ向けのローグライト登竜門モードとして設計されていますが、2人の協力プレイで挑戦することも可能です。クロスプラットフォームでのコンフラックス周回中、ゲートで選択したパワーアップは個別に適用されますが、2人目のプレイヤーが加わることで難易度が1.5倍にスケールします。コミュニケーションが鍵となります。誰が攻撃的なマスタートレイト(Master Traits)バフを獲得し、誰が防御的なジーン(Sigils)をビルドしてチーム構成のバランスを取るかを連携しましょう。

クエストランクボスの例スケール後のHP倍率(4人プレイ時)主な限界突破ドロップ素材推奨チーム構成
Proudシエテ&ソーン2.8倍アストラル・シャードサンダルフォン、カリオストロ、ヴェイン、パーシヴァル
Chaosベルゼバブ3.5倍ケイオス・コアベアトリクス、マギラフリラ、ランスロット、ジークフリート
Fatebreakerラグナリア4.2倍終末の先導者の角フェディエル、フラウ、シャルロッテ、ヨダルラーハ

接続トラブルとクロスプレイ遅延の解決方法

クロスプレイロビーに参加しようとした際にエラーが発生した場合は、以下のチェックリストを使用して原因を特定し、問題を解決してください。

1. マッチングバージョンの不一致

このエラーは、いずれかのプレイヤーがゲームクライアントを最新のパッチにアップデートしていない場合に発生します。Cygamesは『エンドレス・ラグナロク』拡張コンテンツに対して頻繁にマイナーなホットフィックスを配信するため、すべてのプレイヤーがそれぞれのプラットフォームでアップデートを確認するようにしてください。Steamではゲームファイルの整合性を確認し、Switch 2やPlayStationではホーム画面の「アップデートの確認」オプションを使用してください。

2. NATタイプの制限

『グランブルーファンタジー リリンク』はロビーセッションにピアツーピア(P2P)接続を採用しているため、ホストのNATタイプがロビーの安定性を左右します。

  • NATタイプ1(オープン): 理想的なホスト。すべてのプレイヤーと接続可能です。
  • NATタイプ2(モデレート): オープンおよびモデレートのプレイヤーと接続可能です。
  • NATタイプ3(ストリクト): クロスプレイロビーをホストできません。オープンのホストにのみ参加可能ですが、頻繁に切断が発生します。 ホストのNATタイプが3の場合は、NATタイプ1または2を持つ別のプレイヤーをロビー作成者に指定してください。

3. クロスプレイ固有のエラーコード

  • エラーコード 09-0002(接続が切断されました): 通常、混雑時間帯における地域の不一致が原因です。マッチング地域を「すべて」から、特定の共通地域に変更してください。
  • エラーコード 12-0084(セッションが満員または期限切れです): ホストの**『エンドレス・ラグナロク』クロスプレイ用フレンドコード**の期限が切れています。街で20分以上操作が行われないと、ロビーは自動的に閉じられます。ホストはセッションを再作成し、新しいコードを配布する必要があります。

さらなるサポートについては、リアルタイムのサーバー状況や定期メンテナンスの予定を確認できる公式のCygamesサポートポータルをご確認ください。


よくある質問

クロスセーブを使用して、異なるプラットフォーム間でセーブデータを移行できますか?

いいえ。『エンドレス・ラグナロク』はマルチプレイヤーのマッチングにおける完全なクロスプレイに対応していますが、クロスセーブやクロスプログレッション(進行状況の共有)には対応していません。PC(Steam)、PlayStation、Switch 2のセーブデータは完全に独立しています。解放したキャラクター、武器限界突破レベル、ジーンなどを別のプラットフォームに移行することはできません。

クロスプレイ中にグラフィックやパフォーマンスの差はありますか?

はい。PlayStation 5およびPCのプレイヤーは最大120 FPS以上でゲームを実行できますが、Switch 2はTVモードで最大60 FPSに制限され、PlayStation 4は30 FPSで動作します。ネットコードによってこれらのフレームレートの差は補正されますが、スペックの低いハードウェアを使用しているプレイヤーは、プライマルバーストや複数段階にわたるボスのフェーズ移行時など、派手なエフェクトが発生した際に軽微な表示の同期ズレを経験することがあります。

自分のプラットフォームのプレイヤーとだけ遊びたい場合、クロスプレイを無効にできますか?

はい。いつでもクロスネットワークマッチングを無効にできます。システム > オプション > ネットワーク設定 に移動し、クロスネットワークマッチングOFFに切り替えてください。これにより、マッチングの待機列やロビー検索が特定のプラットフォーム環境のプレイヤーのみに制限されます(例:PlayStationプレイヤーは他のPS4/PS5プレイヤーとだけマッチングするようになります)。

マルチプレイでDLCキャラクターを使用する場合、プラットフォームごとに個別に購入する必要がありますか?

はい、複数のプラットフォームでゲームを所有している場合はそれぞれ購入する必要があります。ただし、マルチプレイにおいては、自分がDLCキャラクター(ベアトリクス、ユーステス、フラウ、フェディエル、ガラッザ、マギラフリラ)を購入していなくても、それらを所有している他のプレイヤーと一緒にプレイすることが可能です。共有のクロスプレイセッション内では、彼らの3Dモデル、スキル、戦闘アニメーションは通常通り表示されます。